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“海歸”成都創(chuàng)業(yè)追夢 打造漫畫“夢工廠”(圖)

2016年03月21日 10:07 來源:四川日報 參與互動
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胡舒(中)帶領(lǐng)團隊成員高呼口號,激勵大家為打造新一部本土漫畫作品努力。
胡舒(中)帶領(lǐng)團隊成員高呼口號,激勵大家為打造新一部本土漫畫作品努力。
漫畫師在素描本上創(chuàng)作分鏡頭腳本。

  “加油,為明天努力!”3月10日上午,成都市武侯區(qū)磨子橋創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)街區(qū)的一間工作室內(nèi),一群年輕人用響亮的歡呼開啟一天的工作。

  對這個總共20人的團隊來說,“年輕”是一張鮮明標簽:團隊平均年齡24歲,而公司創(chuàng)始人胡舒年僅29歲。英國留學、法學碩士、投融資法務(wù)工作經(jīng)驗……坐擁驕人履歷,胡舒卻突然轉(zhuǎn)行,依托投資經(jīng)理葛欣坪的項目投入,在成都成立漫畫公司創(chuàng)業(yè)?!奥嬍俏覀z的共同愛好?!焙嬲f,能讓愛好與創(chuàng)業(yè)夢想相融合,是非常幸運的事情。成都的創(chuàng)業(yè)環(huán)境很適合文創(chuàng)事業(yè)的發(fā)展。

  通過市場調(diào)研,胡舒發(fā)現(xiàn)多數(shù)漫畫都是個人創(chuàng)作,受作者主觀思維和個人能力影響很大,“一個好的創(chuàng)意可能因為作者個人的精力和想像力的局限而日漸枯萎。”為了克服個人原創(chuàng)漫畫的弊端,胡舒大膽提出類似電影制作的方式創(chuàng)作漫畫。每一部漫畫的人物、場景、道具、劇情等都由策劃、編劇、主筆畫師、線描畫師、著色畫師等專人負責,形成生產(chǎn)鏈條?!斑@種模式可稱為 ‘工匠+工廠’,把漫畫師的個人興趣轉(zhuǎn)變?yōu)榧w智慧?!焙嫣寡?,也許團隊之中誰也不能成為漫畫大師,但會有更多的獨具特色的本土漫畫作品涌現(xiàn)出來。目前在成都,這種采用細分流程的方式來創(chuàng)作漫畫的團隊十分稀少。

  胡舒把公司命名為 “潑克”,諧音是破殼。她希望一個個 “土生土長”的,具有四川文化特色的漫畫形象,能夠像新生命一樣,在年輕的畫師們手中“破殼”。目前潑克第一部用集體智慧打造出的漫畫已正式上線,同時還有3部漫畫正在創(chuàng)作中。(肖雨楊)

【編輯:金嘉龍】
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